遊びで大切なこと
コンバインはチェーンの一部にすぎません。コンバインが機能するかどうかは、作物と互換性のあるヘッダー、荷降ろし範囲、トレーラーのスループットによって決まります。
役割穀物と選択された作物の収穫
最初に確認してくださいコンバインとヘッダーのトリミング アイコン
ボトルネックヘッダーの取り付けと荷降ろしの物流
所有権収穫時期が短い場合のリース候補
バージョン境界
正確な価格、収量、容量、サイクルレートは、パッチ、エコノミー難易度、マップ、MODによって異なる場合があります。このページは安定したワークフローを公開し、現在のコンテンツの境界ごとにラベルを付けます。
始める前に必要なもの
- 01
作物に合わせた組み合わせが可能
- 02
必要に応じてヘッダーとヘッダー トレーラーを一致させる
- 03
荷下ろしトレーラーと保管・販売ルート
時系列的なワークフロー
- ステップ 1ブランドや外観ではなく、切り抜きアイコンから始めます。
- ステップ 2正しいヘッダーをペアリングし、添付ファイルの互換性を確認してください。
- ステップ 3フィールドアクセスとヘッダートランスポートを計画します。
- ステップ 4グレンタンクが機械を停止させないように、アンロードトレーラーを用意してください。
結果を変える決断
- ヘッダー幅はフィールドレートを高めますが、輸送や地形のリスクも高めます。
- リースは、1 回の短い収穫期間には合理的です。
- 大きなタンクでは荷降ろしの遅い艦隊を補うことはできません。
ワークフローがうまくいかないとき
ヘッダーは添付されますが、収集されません
両方のマシンでクロップの準備状況とクロップ アイコンを確認します。
AI はストリップをミスします
検出された幅、側面オフセット、枕地の設定を確認します。
収穫が何度も止まってしまう
トレーラーのタイミングまたは目的地の容量を修正します。
ソース元帳
証拠 A は、GIANTS のファーストパーティ資料です。以下の各リンクは、サイト全体の汎用ソース リストを再利用する代わりに、このエンティティに対して選択されます。
