フィールドマニュアル // FS25パッチの検証済み 1.21.1.0
基本ゲーム

オリーブ

オーチャード · 果樹園の列と専用ツール

オリーブ オリジナルの透明フィールドマニュアルアセット
検証されたエンティティ / パッチ 1.21.1.0

遊びで大切なこと

狭い列と専用の保守および収穫機械を備えた恒久的な果樹園作物。

フィールドタイプ植え列/果樹園
設立オリーブの列を構築し、果樹園と互換性のあるツールを使用する
収穫ルートオリーブ専用収穫機
物流オリーブを受け入れポイントまたは製油所に届ける
バージョン境界

正確な価格、収量、容量、サイクルレートは、パッチ、エコノミー難易度、マップ、MODによって異なる場合があります。このページは安定したワークフローを公開し、現在のコンテンツの境界ごとにラベルを付けます。

飛行前チェック

始める前に必要なもの

  • 01

    オリーブの列を構築し、果樹園と互換性のあるツールを使用する

  • 02

    オリーブ専用収穫機

  • 03

    オリーブを受け入れポイントまたは製油所に届ける

フィールドシーケンス

時系列的なワークフロー

  1. ステップ 1収穫カレンダーを確認し、オリーブ行の構築をコミットする前に正しいフィールド タイプを準備し、果樹園互換ツールを使用します。
  2. ステップ 2このフィールドに適用される、有効な石灰、肥料、雑草、石材、ローリングの手順を完了します。果樹園のレイアウトは交通パターンを固定するため、植えるときに方向転換と荷降ろしのスペースを残してください。
  3. ステップ 3収穫機とそのヘッダーまたは添付ファイルの両方にあるショップ作物アイコンを確認します: 専用のオリーブ収穫機。
  4. ステップ 4収穫前に荷降ろし、保管、または生産ルートを予約します。オリーブを受け入れポイントまたは製油所に配送します。
オペレーターメモ

結果を変える決断

  • 作物が複数の圃場にまたがって忙しくならない場合は、専門の機器をリースします。
  • 正確な利回りと販売価格のテーブルは、パッチおよびエコノミー設定に依存するものとして扱います。
  • 作物固有の制約に基づいて計画を立てます。果樹園のレイアウトによって交通パターンが決まるため、植え付け時には方向転換と荷降ろしのスペースを残しておきます。
症状 → チェックする

ワークフローがうまくいかないとき

畑は種を受け入れません

フィールドタイプとショップの互換性を再確認してください。必要な確立ルート: オリーブの列を構築し、果樹園と互換性のあるツールを使用します。

収穫機が動作しなくなる

クロップの準備状況と、サポートされている正確なクロップ アイコンを確認します。必要なルート: 専用のオリーブ収穫機。

作物の準備はできているが、物流が遮断されている

計画されたルートを使用します: オリーブを受け入れポイントまたは製油所に配達します。荷降ろしする前に、トレーラーの充填タイプと目的地の受け入れを確認してください。

ソース元帳

証拠 A は、GIANTS のファーストパーティ資料です。以下の各リンクは、サイト全体の汎用ソース リストを再利用する代わりに、このエンティティに対して選択されます。