Ce qui compte dans le jeu
Les chevaux combinent soins quotidiens et entraînement avec revente éventuelle plutôt qu'un produit de palette.
Les prix exacts, rendements, capacités et cycles peuvent changer selon le patch, la difficulté de l'économie, la carte et les mods. Cette page publie le flux de travail stable et étiquette chaque frontière de contenu actuel.
Ce dont vous avez besoin avant de commencer
- 01
Logement ou pâturage qui supporte l'animal
- 02
Foin, avoine et sorgho ; eau et litière de paille
- 03
Plan de collecte ou de transport pour la valeur d'entraînement et de revente
Flux de travail chronologique
- Étape 1Placer ou choisir un logement approprié et confirmer si l'eau est automatique ou manuelle.
- Étape 2Sécurisez la boucle d'alimentation avant d'acheter des animaux : Foin, avoine et sorgho ; eau et litière de paille.
- Étape 3Permettre aux animaux de mûrir, de maintenir leur santé/productivité et de laisser une capacité libre pour la reproduction.
- Étape 4Collecter ou acheminer la valeur de formation et de revente ; garder les zones de collecte et de palettes dégagées.
Décisions qui changent le résultat
- Monter/s'entraîner régulièrement et maintenir l'alimentation, l'eau et la litière
- Acheter de la nourriture permet de démarrer rapidement la production, mais un circuit d'alimentation maison réduit la logistique récurrente.
- Séparer la capacité animale de la capacité de stockage des produits ; l'une ou l'autre peut devenir le goulot d'étranglement.
Lorsque le flux de travail ne fonctionne pas
Aucun produit n'apparaît
Vérifier l'âge, l'alimentation acceptée, la santé/productivité et la zone de collecte de la valeur de formation et de revente dans cet ordre.
La reproduction est arrêtée
Confirmer que les animaux sont matures, productifs et que l'enclos a une capacité libre.
Les palettes ne apparaissent pas
Dégagez la zone d'apparition marquée et vérifiez la limite de palette de sauvegarde/plateforme ; reproduisez sans mods avant de signaler un bug affectant tout le jeu.
Registre des sources
La preuve A est un matériel GIANTS de première partie. Chaque lien ci-dessous est sélectionné pour cette entité au lieu de réutiliser une liste de sources génériques pour l'ensemble du site.
